2024、2025级软件技术专业召开专业讲座探讨“动画制作与行业发展新机遇”
12月29日,数字艺术系游戏动漫专业联合成都丹韵溢彩科技有限公司成功举办《3D游戏动画制作与行业发展新机遇》校企合作游戏动画定制班宣讲会。本次宣讲会聚焦3D游戏动画核心技术、行业发展趋势及定制班人才培养模式。数字媒体技术专业师生及对游戏动画领域感兴趣的同学踊跃参与,现场交流氛围热烈。

宣讲会以 “行业洞察—技术拆解—定制培养”为主线,为在场同学呈现了一堂兼具专业性与实用性的行业公开课。在行业洞察环节,成都丹韵溢彩科技有限公司资深动画师–饶安文老师结合多年从业经验,分析了当前游戏产业数字化升级背景下,3D游戏动画在移动端游戏、主机游戏、云游戏等领域的应用场景拓展,为同学们解读了行业发展的趋势,行业对复合型动画人才的需求正迎来爆发期。核心技术拆解环节,聚焦3D游戏动画制作全流程,详细拆解了骨骼绑定、动作设计、等核心模块,强调 “技术熟练度+创意表现力+行业适配性” 三位一体的能力培养逻辑,通过展示公司经典游戏项目中的动画制作案例,为同学们搭建了清晰的知识体系与实践认知框架。
在整个讲座环节中,为达成更好的校企合作,饶老师表明同学们可以根据自己的兴趣,进入到产教融合工作室,工作室将采用 “校内基础教学+企业项目实训” 的双轨培养机制,企业将派遣资深工程师入驻授课,引入真实游戏项目案例开展实操教学,学生完成学业并通过考核后,可直接进入丹韵科技有限公司或合作企业就业。并在现场公布了工作室的报名条件、选拔流程及培养周期,为有意向的同学提供了明确指引。
此次宣讲会的成功举办,不仅让同学们深入了解了3D游戏动画行业的前沿动态与人才需求标准,更搭建了校企直接对接的优质平台,有效拓宽了学生的专业视野与就业渠道。我校(单位)将持续深化产教融合、校企合作,不断创新人才培养模式,引入更多优质行业资源,为软件技术、数字媒体技术等相关专业学生的成长成才保驾护航,为游戏动画行业输送高素质技术技能人才。
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